E-Sport und Journalismus
Presse, Medien und Recherche in der Welt des elektronischen Sports
Autor*in: Schöber, Timo; Walter, Jonas
Jahr: 2022
Sprache: Deutsch
Umfang: 130 S.
Verfügbar
5.0
- Inhalt:
- Wie bei allen Themengebieten ist auch im E-Sport die journalistische Arbeit von immenser Bedeutung. Zeitungen und TV-Sendungen berichten über das Thema, Leitmedien schreiben via Internet zum E-Sport und Bücher entstehen. Von besonderer Wichtigkeit sind für den E-Sport- Journalismus aber Portale, die sich in den Bereichen Gaming und E-Sport bewegen. Dieses Buch zeigt die wichtige Arbeit von Journalisten im E-Sport auf und was genau alles dahintersteckt.
Jonas Walter ist seit 2010 im E-Sport-Journalismus aktiv. Nach Beteiligungen an diversen E-Sport-Projekten im redaktionellen Bereich wie MaseTV, ESC Gaming oder Team Vertex ist Gaming- Grounds.de nun die erste eigene Konzeption. Diese hat die Vision, aktuell relevante Themen aus dem Gaming- und ESport- Bereich aufzugreifen und für Videospielbegeisterte an einem Ort zu konzentrieren. Timo Schöber ist Autor, Berater, Wissenschaftler, Vortragsredner und Experte im Bereich E-Sport. Dozent an Hochschulen in Frankfurt (Oder), Berlin und Stuttgart. Darüber hinaus Co-Gründer eines E-Sport-Podcasts sowie der Enzyklopädie Esportpedia. Zu seinen Veröffentlichungen gehört unter anderem der Bestseller "Bildschirm-Athleten".
Titelinformationen
Titel: E-Sport und Journalismus
Autor*in: Schöber, Timo; Walter, Jonas
Verlag: Meyer & Meyer
ISBN: 9783840337888
Kategorie: Sachmedien & Ratgeber, Computer & Internet, Computerspiele
Dateigröße: 2 MB
Format: ePub
Max. Ausleihdauer: 21 Tage
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