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Titel 41-47 von 47


Zintzsch, Andreas; Bildner, Julian

Minecraft - Die Crafting-Rezepte ab Version 1.8

4.7

Um in Minecraft Dinge zu erschaffen, findest Du hier die 136 wichtigsten Rezepte. Mit diesem praktis ...

Im Bestand seit: 24.07.2015

Voraussichtlich verfügbar ab: 27.04.2024

Seifert, Carsten

Spiele entwickeln mit Unity

3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile

5.0

- Für alle, die ihr eigenes Spiel entwickeln wollen; Vorkenntnisse sind nicht erforderlich - Auf DVD ...

Im Bestand seit: 08.05.2015

Voraussichtlich verfügbar ab: 29.04.2024

O`Brien, Stephen

Das große Minecraft-Buch

4.5

Entdecke und gestalte deine eigene Welt in Minecraft! In diesem Buch findest du wertvolles Wissen un ...

Im Bestand seit: 03.04.2015

Voraussichtlich verfügbar ab: 05.05.2024

Faber, Ron

Games - PC, Konsole, online & mobil

Entdecken Sie die digitale Spielewelt

4.0

Entdecken Sie die digitale Spielewelt!- Wer bin ich? Durch den Dschungel der Konsolen, Handhelds und ...

Im Bestand seit: 01.12.2010

Verfügbar

Reminder, Wolfgang

Spieleprogrammierung mit Cocoa und OpenGL

Dieses E-Book zeigt Ihnen, wie Sie mit Hilfe von Objective C, OpenGL und OpenAL, Spiele für Mac OS X ...

Im Bestand seit: 29.10.2009

Verfügbar

Die besten Linux-Spiele

Klicken, Lesen, Weitermachen

3.7

Rollen-, Hüpf- und Brettspiele, Arkaden-Games, Ego-Shooter - unter Linux ist das Spielvergnügen weit ...

Im Bestand seit: 09.04.2008

Verfügbar

Kaiser, Ulrich

Spieleprogrammierung mit DirectX und C++

2D-, 3D- und Netzwerkspiele, viele Spezialeffekte

2.5

Computerspiele haben sich längst etabliert; Spieleprogrammierung ist in. Kaiser und Lensing wenden s ...

Im Bestand seit: 09.04.2008

Verfügbar